Rhine Games

Wo Geschichten fließen und Abenteuer beginnen.

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Wir sind

Rhine Games

Wir sind ein unabhängiges Spielestudio aus Rheinland-Pfalz. Wir entwickeln eigene Spiele, packen als Koproduktion bei fremden Projekten mit an und bringen Games per Publishing und Porting überallhin. Vom ersten Prototyp bis zum Release auf Steam, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox und Meta Quest.

Eigene SpieleKoproduktionPublishing & Porting
Eigene SpielePublishingPortingKoproduktionNintendo SwitchPlayStationXboxMeta QuestSteamGodot Console PortsUnreal EngineUnityVREigene SpielePublishingPortingKoproduktionNintendo SwitchPlayStationXboxMeta QuestSteamGodot Console PortsUnreal EngineUnityVR
Eigene Spiele

Selbst entwickelt, selbst veröffentlicht.

Trailer
Train Chase
2023VR Action / Arcade

Train Chase

Rasante VR-Verfolgungsjagd auf Schienen. Kämpf dich gegen Wellen von Gegnern über einen fahrenden Zug.

SteamMeta QuestMeta RiftPlayStation VR2
Zum Spiel
Trailer
Plush Madness
2021VR Horror

Plush Madness

Kuscheltier-Chaos in VR: aktiviere alle Symbole im Labyrinth und besiege den Dämon, bevor die Zeit abläuft.

SteamMeta QuestMeta Rift
Zum Spiel
Publishing & Porting

Wir bringen dein Game auf jede Plattform.

Du hast ein fertiges Spiel und willst es groß rausbringen? Wir übernehmen Publishing, Porting oder beides, von der Einreichung bis zum Release.

Publishing

Ob PC Stores wie Steam, Epic Games Store oder GOG, Konsolen wie Nintendo Switch, PlayStation und Xbox oder VR wie Meta Quest: wir veröffentlichen dein Game überall.

Porting

Vom PC auf Konsole oder VR, wir portieren dein Spiel auf jede Zielplattform, fertig eingerichtet und zertifiziert.

Wir sind aktiv an der Entwicklung der quelloffenen Godot-Portierung (MIT-Lizenz) für Xbox, PlayStation und Switch beteiligt.

Wir portieren und publishen unabhängig der Engine, ob Godot, Unreal Engine, Unity oder andere. Was zählt, ist das Game, nicht das Werkzeug dahinter. Publishing und Porting gibt es bei uns einzeln oder zusammen.

Willst du dein Game groß rausbringen?

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Koproduktion

Projekte, bei denen wir mitentwickelt haben.

Von der Programmierung bis zu einzelnen Features: bei diesen Titeln haben wir im Auftrag mit Hand angelegt und die Teams tatkräftig unterstützt.