
Train Chase
Una vertiginosa persecución en VR sobre raíles. Resiste oleadas de enemigos sobre un tren en movimiento.
Somos
Somos un estudio de videojuegos independiente de Renania-Palatinado, Alemania. Desarrollamos nuestros propios juegos, echamos una mano en proyectos de otros estudios como coproductora y llevamos los juegos a todas partes mediante publishing y porting. Desde el primer prototipo hasta el lanzamiento en Steam, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox y Meta Quest.

Una vertiginosa persecución en VR sobre raíles. Resiste oleadas de enemigos sobre un tren en movimiento.

Caos de peluches en VR: activa todos los símbolos del laberinto y vence al demonio antes de que se acabe el tiempo.
¿Tienes un juego terminado y quieres darle el gran salto? Nos encargamos del publishing, del porting o de ambos, desde el envío hasta el lanzamiento.
Ya sea en stores de PC como Steam, Epic Games Store o GOG, en consolas como Nintendo Switch, PlayStation y Xbox o en VR como Meta Quest: publicamos tu juego en todas partes.
Del PC a consola o VR, portamos tu juego a cualquier plataforma de destino, totalmente configurado y certificado.
Participamos activamente en el desarrollo del porting de código abierto de Godot (licencia MIT) para Xbox, PlayStation y Switch.
Portamos y publicamos sea cual sea el motor, ya sea Godot, Unreal Engine, Unity u otro. Lo que cuenta es el juego, no la herramienta detrás. El publishing y el porting están disponibles por separado o juntos.
De la programación hasta funciones concretas, en estos títulos nos arremangamos: codesarrollamos por encargo y apoyamos a los equipos que había detrás.