Rhine Games

Là où les histoires prennent vie et les aventures commencent.

Faire défiler

Nous sommes

Rhine Games

Nous sommes un studio de jeux indépendant basé en Rhénanie-Palatinat, en Allemagne. Nous développons nos propres jeux, prêtons main-forte aux projets d'autres studios en coproduction et amenons les jeux partout grâce à l'édition et au portage. Du premier prototype jusqu'à la sortie sur Steam, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox et Meta Quest.

Jeux originauxCoproductionÉdition et portage
Jeux originauxÉditionPortageCoproductionNintendo SwitchPlayStationXboxMeta QuestSteamPorts console GodotUnreal EngineUnityVRJeux originauxÉditionPortageCoproductionNintendo SwitchPlayStationXboxMeta QuestSteamPorts console GodotUnreal EngineUnityVR
Nos jeux

Créés par nous, publiés par nous.

Bande-annonce
Train Chase
2023Action VR / Arcade

Train Chase

Une poursuite VR intense sur rails. Affrontez des vagues d'ennemis à bord d'un train en mouvement.

SteamMeta QuestMeta RiftPlayStation VR2
Voir le jeu
Bande-annonce
Plush Madness
2021Horreur VR

Plush Madness

Le chaos des peluches en VR : activez tous les symboles du labyrinthe et vainquez le démon avant la fin du temps imparti.

SteamMeta QuestMeta Rift
Voir le jeu
Édition et portage

Nous amenons votre jeu sur toutes les plateformes.

Vous avez terminé votre jeu et souhaitez le porter sur le devant de la scène ? Nous prenons en charge l'édition, le portage ou les deux, de la soumission jusqu'à la sortie.

Édition

Que ce soit sur les stores PC comme Steam, Epic Games Store ou GOG, sur consoles comme Nintendo Switch, PlayStation et Xbox ou en VR comme Meta Quest : nous publions votre jeu partout.

Portage

Du PC à la console ou à la VR, nous portons votre jeu sur n'importe quelle plateforme cible, entièrement configuré et certifié.

Nous participons activement au développement du portage open source de Godot (licence MIT) pour Xbox, PlayStation et Switch.

Nous portons et publions quel que soit le moteur, qu'il s'agisse de Godot, Unreal Engine, Unity ou autre. Ce qui compte, c'est le jeu, pas l'outil derrière. L'édition et le portage sont disponibles séparément ou ensemble.

Vous souhaitez amener votre jeu sur le devant de la scène ?

Parlons-en
Coproduction

Des projets auxquels nous avons contribué.

De la programmation jusqu'à certaines fonctionnalités, nous avons mis la main à la pâte sur ces titres, en codéveloppant sur commande et en épaulant les équipes.