
Train Chase
Un inseguimento VR adrenalinico sui binari. Respingi ondate di nemici su un treno in corsa.
Noi siamo
Siamo uno studio di videogiochi indipendente della Renania-Palatinato, in Germania. Sviluppiamo i nostri giochi, diamo una mano ai progetti di altri studi come coproduttori e portiamo i giochi ovunque tramite publishing e porting. Dal primo prototipo fino all'uscita su Steam, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e Meta Quest.

Un inseguimento VR adrenalinico sui binari. Respingi ondate di nemici su un treno in corsa.

Caos di peluche in VR: attiva tutti i simboli del labirinto e sconfiggi il demone prima che il tempo scada.
Hai un gioco finito e vuoi lanciarlo alla grande? Ci occupiamo di publishing, porting o entrambi, dalla sottomissione fino all'uscita.
Che si tratti di store PC come Steam, Epic Games Store o GOG, di console come Nintendo Switch, PlayStation e Xbox o di VR come Meta Quest: pubblichiamo il tuo gioco ovunque.
Dal PC alla console o alla VR, portiamo il tuo gioco su qualsiasi piattaforma di destinazione, completamente configurato e certificato.
Partecipiamo attivamente allo sviluppo del porting open source di Godot (licenza MIT) per Xbox, PlayStation e Switch.
Portiamo e pubblichiamo a prescindere dal motore, che sia Godot, Unreal Engine, Unity o altro. Ciò che conta è il gioco, non lo strumento dietro. Publishing e porting sono disponibili separatamente o insieme.
Dalla programmazione fino a singole funzionalità, in questi titoli ci siamo rimboccati le maniche: li abbiamo co-sviluppati su commissione e abbiamo dato manforte ai team.