
Train Chase
Uma perseguição em VR alucinante sobre carris. Enfrenta vagas de inimigos a bordo de um comboio em andamento.
Nós somos
Somos um estúdio de videojogos independente da Renânia-Palatinado, na Alemanha. Desenvolvemos os nossos próprios jogos, damos uma mão nos projetos de outros estúdios como coprodutora e levamos os jogos para todo o lado através de publishing e porting. Do primeiro protótipo até ao lançamento na Steam, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e Meta Quest.

Uma perseguição em VR alucinante sobre carris. Enfrenta vagas de inimigos a bordo de um comboio em andamento.

Caos de peluches em VR: ativa todos os símbolos do labirinto e derrota o demónio antes de o tempo esgotar.
Tens um jogo terminado e queres dar-lhe o grande salto? Tratamos do publishing, do porting ou de ambos, desde a submissão até ao lançamento.
Seja em stores de PC como a Steam, a Epic Games Store ou a GOG, em consolas como a Nintendo Switch, a PlayStation e a Xbox ou em VR como o Meta Quest: publicamos o teu jogo em todo o lado.
Do PC para consola ou VR, portamos o teu jogo para qualquer plataforma de destino, totalmente configurado e certificado.
Participamos ativamente no desenvolvimento do porting de código aberto do Godot (licença MIT) para Xbox, PlayStation e Switch.
Portamos e publicamos independentemente do motor, seja Godot, Unreal Engine, Unity ou outro. O que conta é o jogo, não a ferramenta por trás. Publishing e porting estão disponíveis em separado ou em conjunto.
Da programação até funcionalidades específicas, nestes títulos metemos mãos à obra: codesenvolvemos por encomenda e demos apoio às equipas por trás deles.